2013年2月9日 星期六

建模練習:芭樂

NURBS建模
雕刻不規則形狀:
1.F8/Hull
選取直的或橫的線,再利用移動、旋轉、變形等工具來改變物體的形狀

2.Animation/Create Deform/Lattice
ctrl+a 更改SHAPES/ffd1LatticeShape/S T U Division
再用CV去調整,操控變形

果蒂的彎曲:
Animation/Create Deform/Nonlinear/Bend
ctrl+a INPUTS/Bend1調整參數
再點選Show Manipulator Tool
滑鼠中鍵點選菱形小方塊移動

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