基本操作
- 3D視角操作:
 ○旋轉(水平)
 以高度軸為基準 - LMB + 滑鼠水平移動
 以攝影機軸為基準 - Ctrl + LMB + 滑鼠水平移動
 (若發生基準軸錯誤問題,用Ctrl操作之後會恢復正常)
 ○透視切換 - O
 Focus View - Home
- 3D視窗:
 ○Texture顯示
 切換Texture - T
 變換Texture尺寸 - +/-
 ○選取Shells
 選取 - Shift + LMB
 範圍框選 - Shift + Drag LMB
 清除所有選取 - Shift + LMB空白位置
- UV操作:
 ○Drop UV(3D編輯視窗) - D
 ○復原UV Drop(UV視窗) - Shift + D
 ○UV切分 - C
 ○UV黏合 - W
 ○將Shell對齊到要黏合的另一個邊上 - M
 ○Shell的編輯
 放大 - Space + RMB
 旋轉 - Space + LMB
 移動 - Space + CMB
 ○UV Vertex編輯
 移動 - Ctrrl + RMB
 ○對稱
 尋找對稱
 1.Menu>Symmerty Find
 2.左鍵選UV Border
 3.中鍵選對稱的UV Border
 4.Enter結束
 交換對稱 - Shift + S
 對齊對稱的Shell - S(在Shell上)
 ○COPY UVs
 1.可用於對稱UV或相同Shell的堆疊
 2.Menu>Copy UVs 開啟Copy UVs的功能
 3.第一下LMB選擇來源Shell上的一邊
 4.第二下以後可依序選擇其他Shells上對應的邊
 5.按下Space執行
 
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