2014年12月20日 星期六

UVLayout基本功能

以下轉自:Janus wOw[UVLayout] 基本教學

基本操作

  • 3D視角操作:

    ○旋轉(水平)
    以高度軸為基準 - LMB + 滑鼠水平移動
    以攝影機軸為基準 - Ctrl + LMB + 滑鼠水平移動
    (若發生基準軸錯誤問題,用Ctrl操作之後會恢復正常)

    ○透視切換 - O
    Focus View - Home

  • 3D視窗:
    ○Texture顯示
    切換Texture - T
    變換Texture尺寸 - +/-


    選取Shells
    選取 - Shift + LMB
    範圍框選 - Shift + Drag LMB
    清除所有選取 - Shift + LMB空白位置


  • UV操作:


    Drop UV(3D編輯視窗) - D
    復原UV Drop(UV視窗) - Shift + D
    UV切分 - C
    UV黏合 - W
    將Shell對齊到要黏合的另一個邊上 - M
    Shell的編輯
    放大 - Space + RMB
    旋轉 - Space + LMB
    移動 - Space + CMB 

    UV Vertex編輯
    移動 - Ctrrl + RMB

    對稱
      尋找對稱
    1.Menu>Symmerty Find
    2.左鍵選UV Border
    3.中鍵選對稱的UV Border
    4.Enter結束

      交換對稱 - Shift + S

      對齊對稱的Shell - S(在Shell上)

    COPY UVs
    1.可用於對稱UV或相同Shell的堆疊
    2.Menu>Copy UVs 開啟Copy UVs的功能
    3.第一下LMB選擇來源Shell上的一邊

    4.第二下以後可依序選擇其他Shells上對應的邊
    5.按下Space執行

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