Maya 虛虛的學習筆記
2013年7月2日 星期二
Sculpt Geometry Tool當Zbrush用
[Polygon] Mesh > Sculpt Geometry Tool
平滑模型表面控制點
將筆刷功能改為smooth後
將Opacity值調低
並按下Flood數次
製作對稱的造型
在Stroke的欄位
勾選Reflection
並設定好對稱的軸向
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