- Non-Uniform(非統一)是指一個控制頂點的影響力的範圍能夠改變。
當創建一個部規則取面的時候,這一點非常有用。 - Rational(有理)是指每個NURBS物體都可以用數學表達式來定義。
- B-Spline(B樣條)是指用路線來構建一條曲線,在一個或更多的點之間以內插值替換的。
簡單來說,NURBS就是專門做曲面物體的一種造型方法。NURBS造型總是由曲線和曲面來定義,所以要再NURBS表面理生成一條有稜角的邊是很困難的。也就是因為這一特點,我們可以用它做出各種複雜的曲面造型和表現特殊的效果,如:人的皮膚、面貌或流線形的跑車等。
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