Maya 虛虛的學習筆記
2013年2月8日 星期五
建模練習:柳丁
Polygon建模
材質紋路
Anisotropic\Bump Mapping棋盤格\Brownian\Bump Depth
重複貼圖
Brownian1\Brownian Attributes\Weight3d
詳細光影設定
anisotropic1\specular shading內的參數
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