Instructions
1
Click "Edit" on the main Maya toolbar and choose "Select All by Type."
2
Click "Geometry" from within the "Select All" sub-menu.
3 Click "Lighting/Shading" on the main Maya toolbar and select "Assign Existing Material."4
Select "Lambert1" from within the "Assign Existing Material" sub-menu to remove the baked texture.(仍然找不到remove鍵)
Read more: How to Remove a Baked Texture From Maya | eHow.com http://www.ehow.com/how_8586667_remove-baked-texture-maya.html#ixzz2KNmMZPrc
*刪除完History,是否就無法再使用B鍵配合調整點?
*有時Delete type\Histroy時無效,必須Delete All by type,why
*Edit Curves\Duplicate Surfaces Curves 和 Edit\Duplicate(ctrl+D)差在哪?
*如何讓某個物件的pivot和另一個物件的pivot位置一樣?
*使用NURBS建模是否無法使用merge工具?
maya help 的merge工具
*maya 裡select edge loop tool為什麼對立方體的邊無法正確選一圈線?
1.maya裡~面的標準是4邊面~出現三角面和多邊面都無法完成select edge loop~需要把三角面和多邊面都改成四邊面就可以了
2.斷線或是斷點
斷線的話在display/poylgons/border edges打開高亮邊檢查
斷點的話要縫合
多點的話要刪除
*如何讓某個物件的pivot和另一個物件的pivot位置一樣?
*使用NURBS建模是否無法使用merge工具?
maya help 的merge工具
*maya 裡select edge loop tool為什麼對立方體的邊無法正確選一圈線?
1.maya裡~面的標準是4邊面~出現三角面和多邊面都無法完成select edge loop~需要把三角面和多邊面都改成四邊面就可以了
2.斷線或是斷點
斷線的話在display/poylgons/border edges打開高亮邊檢查
斷點的話要縫合
多點的話要刪除
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