基本操作
- 3D視角操作:
○旋轉(水平)
以高度軸為基準 - LMB + 滑鼠水平移動
以攝影機軸為基準 - Ctrl + LMB + 滑鼠水平移動
(若發生基準軸錯誤問題,用Ctrl操作之後會恢復正常)
○透視切換 - O
Focus View - Home
- 3D視窗:
○Texture顯示
切換Texture - T
變換Texture尺寸 - +/-
○選取Shells
選取 - Shift + LMB
範圍框選 - Shift + Drag LMB
清除所有選取 - Shift + LMB空白位置
- UV操作:
○Drop UV(3D編輯視窗) - D
○復原UV Drop(UV視窗) - Shift + D
○UV切分 - C
○UV黏合 - W
○將Shell對齊到要黏合的另一個邊上 - M
○Shell的編輯
放大 - Space + RMB
旋轉 - Space + LMB
移動 - Space + CMB
○UV Vertex編輯
移動 - Ctrrl + RMB
○對稱
尋找對稱
1.Menu>Symmerty Find
2.左鍵選UV Border
3.中鍵選對稱的UV Border
4.Enter結束
交換對稱 - Shift + S
對齊對稱的Shell - S(在Shell上)
○COPY UVs
1.可用於對稱UV或相同Shell的堆疊
2.Menu>Copy UVs 開啟Copy UVs的功能
3.第一下LMB選擇來源Shell上的一邊
4.第二下以後可依序選擇其他Shells上對應的邊
5.按下Space執行