[移動用]控制器+IK(被移動)→parent
[旋轉用]控制器+關節(被轉動)→Orient
[pole vector]Pole vector+IK→ pole vector
設KEY frames時,
把全部的控制器選起來在按key【S】
可是因為全選的時候不會連IK都一起選
(我不知道為什麼,待查明原因)
所以IK一定要做控制器
避免遺漏
為什麼手的IK想把數值歸零卻一直無法呢?
A:找尋是否有錯誤的constrain,並且刪除。
(我一直對照左右手的不同,在Outliner找得很久,總覺得這不是個文明的方法啊="=)
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